IT-Словарь

Вернуться на главную страницу

Словарь компьютерных терминов

10BaseT — Twisted-Pair Ethernet — Ethernet на витой паре. Кабель выполнен на неэкранированной витой паре UTP 3-5 категории, топология — звезда, в центре которой находится хаб (Hub). Преимущества по сравнению с шиной:

  • к каждому узлу подходит только один гибкий кабель;
  • повреждение одного лучевого кабеля приводит к отказу соединения только одного узла;
  • несанкционированное «прослушивание» пакетов в сети затруднено.

Сейчас новые сети создаются в большинстве своем на основе этой технологии

A

ACPI — Advanced Configuration and Power Interface — современный интерфейс конфигурирования и управления энергопотреблением — стандарт, разработанный фирмами Intel, Microsoft и Toshiba для унификации функций управления энергопотреблением компьютера. Является ключевым элементом Operating System Directed Power Management (OSPM — непосредственное управление энергопотреблением операционной системой). Стандарт претерпел существенные изменения по сравнению с ранее применявшимся стандартом Advanced Power Management (APM) BIOS Specification, Revision 1.2. ACPI учитывает даже температуру материнской платы и процессора, позволяет «усыплять» компьютер программно в режиме, например, ожидания приема факса ночью и т.п.Стандарт требует обязательной поддержки со стороны как BIOS материнской платы, так и операционной системы.

ADC — Analog Digital Convertor — аналогово-цифровой преобразователь (АЦП). Предназначен для преобразования аналогового сигнала в цифровой код, т.е. каждому значению напряжения входного аналогового сигнала соответствует определенное значение выходного цифрового кода. АЦП, например, есть в каждой звуковой карте и используется при записи с внешнего источника звука на жесткий диск.

API — Applications Programmer’s Interface (API) — интерфейс прикладного программирования — спецификация набора функций, которую должны выдержать разработчики программного обеспечения для совместимости своих программ с соответствующими операционными системами.

ATX — AT eXtension — расширение формата AT — разработанный несколько лет назад конструктив корпуса персонального компьютера и, соответственно, форм-фактор материнской платы. Начал массово использоваться после появления процессоров Pentium II, так как материнские платы для этого процессора выпускаются только в формате ATX (за очень редким исключением). Основные отличия от классического конструктива:

  • Плата крепится только на винтах, что повышает надежность и жесткость ее крепления.
  • Разъемы всех портов ввода/вывода (принтерный, COM1, COM2 и т.д.) жестко крепятся на материнской плате в ее правом верхнем углу, причем могут устанавливаться друг над другом.
  • Процессор (процессоры) и его «обвязка» устанавливаются справа от интерфейсных разъемов, что позволяет устанавливать полноразмерные платы расширения.
  • Блок питания вырабатывает также напряжение 3.3 V, что избавляет от необходимости формировать это напряжение на материнской плате
  • Блок питания запускается/выключается от специального сигнала, который может быть выработан как кнопкой включения компьютера, так и BIOS через соответствующую схему на материнской плате. Это позволяет программно выключать блок питания (например, при выходе из Windows 95) и включать его по команде от BIOS или от модема, сетевой карты и т.п.
  • Напряжение 5 V (слаботочное) всегда есть на материнской плате, если 220 V подано на блок питания, для управления запуском блока питания. Поэтому на «правильных» ATX блоках питания всегда есть выключатель 220 V, расположенный на самом блоке питания сзади системного блока. При любых действиях, требующих снятия крышки системного блока, 220 V требуется ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКЛЮЧАТЬ от блока питания.
  • Разъем для подключения ATX блока питания на материнской плате один и имеет 20 контактов

Допускается (но не является обязательным) вывод и подключение на материнскую плату сигналов с датчика скорости вращения вентилятора блока питания.

B

Bus Master — Хозяин шины — возможный режим работы устройства на любой шине (в том числе и на PCI). Для работы в таком режиме устройство выдает запрос арбитру шины, сообщая о своем требовании на получение управления шиной. Арбитр, в соответствии с приоритетом и/или очередностью арбитража на данной шине через определенное в документации на шину время после запроса отдает запрашивающему устройству управление шиной. Выполнив все необходимые ему операции, устройство сообщает арбитру об освобождении им шины.

На современных шинах, таких как PCI, для получения доступа к шине ВСЕ устройства проходят процедуру арбитража, в том числе и центральный процессор. Возможность быть Bus Master’ом должна быть обязательно реализована аппаратно при разработке устройства. Реализация механизма Bus Master позволяет общаться между собой только тем компонентам компьютера, которым это в данный момент нужно и не занимать понапрасну ненужные им для этого общения устройства. Этот механизм используется, например, для передачи, например, TV-тюнером на PCI данных в видеокарту, также находящуюся на этой шине, без участия центрального процессора, системной памяти и т.п.

C

Cache Memory — Кэш-память — Память, необходимая для того, чтобы центральный процессор меньше простаивал из-за низкого быстродействия основной памяти, расположена между процессором и основной памятью. Изготавливается на микросхемах статической памяти (не требующей регенерации), значительно более быстродействующей, чем память типа DRAM. Играет роль буфера между процессором и медленной динамической памятью. Кэш-память значительно дороже DRAM, поэтому ее объем, как правило, не превышает 512 Kb. Объем и быстродействие кэш-памяти является определяющими параметрами быстродействия материнской платы и/или центрального процессора для подавляющего большинства задач, решаемых на компьютере. Цифры впечатляющей разницы в быстродействии между различными видами DRAM уменьшаются в десятки раз при оценке производительности компьютера в целом из-за кэш-памяти. Для еще большего увеличения быстродействия кэш-памяти она часто встраивается в собственно кристалл процессора и работает при этом на той же тактовой частоте, что и сам процессор.

CAS — Column Address Strobe — строб адреса столбца — сигнал, используемый при работе с динамической памятью (DRAM), предназначен для запоминания в микросхеме DRAM адреса столбца.

CDDI — Copper Distributed Data Interface — он же TPDDI — Twisted Pair Distributed Data Interface — чисто электрическая реализация архитектуры FDDI на витой паре 5 категории с разъемами RJ-45. Существенно дешевле оптической реализации, но длина сегмента ограничена 100 м, применяется в локальных кольцах. Корректное взаимодействие аппаратуры различных производителей при таком монтаже не гарантируется.

CD-R (Recordable) — CD-WORM — Write Once Read Many times — CD-WO -Write Once — устройства, записывающие данные на CD. Технология записи на золотое напыление отличается от массовой (штамповки), что теоретически не влияет на считывание, однако некоторые приводы CD-ROM не читают диски с многократными сеансами записи. Вся информация до записи должна быть предварительно сформирована на другом устройстве массовой памяти.

CD-ROM — Compact Disk-Read Only Memory — устройство для считывания компакт-дисков (CD disk). Диск диаметром 5 дюймов емкостью 660 Мбайт имеет всего одну спиральную дорожку. Время доступа относительно велико (у лучших моделей — 80 nc), чувствителен к вибрациям при работе. Интерфейсы: SCSI, IDE (E-IDE, IDE ATAPI); специальные на старых моделях — Sony. Panasonic, Mitsumi. Исполнение — внутреннее и внешнее (SCSI, LPT- порт). Могут отличаться как по поддержке различных форматов так и по следующим возможностям:

  • Multisession CD-ROM — позволяют считывать данные, записанные за несколько сеансов на записывающем CD-ROM (не более 9). В противном случае читаются данные только первой сессии.
  • XA-Ready CD-ROM позволяют читать ХА-диски, но не имеют собственного ADPCM-декодера.
  • Caddy-Type — приводы, у которых CD укладывается в специальную защитную кассету, аналогичную защитному чехлу дискеты. Сохраняет диски от внешних повреждений, но при частой смене диска желательно иметь несколько кассет.
  • CD-changer — устройства, в которые можно одновременно установить несколько CD, текущая работа возможна только с одним, смена текущего диска — автоматическая (1-5 секунд).

CD-ROM Disk — носитель информации для приводов CD-ROM. Может быть записан в ряде форматов (какие форматы поддерживает ваш CD-ROM, можно узнать с помощью программы ATAPICD):

  • CD-DA — Digital Audio — классический аудио диск. Поддерживается практически всеми приводами.
  • High Sierra Format — HSF, или HSG — High Sierra Group — фактический стандарт на доступ к данным из среды DOS, UNIX и других ОС. Начальная дорожка содержит информацию об организации диска — VTOC — Volume Table Of Contents.
  • ISO 9660 — первый стандарт (1988 г.) для хранения данных на CD-ROM, файловая система аналогична MS-DOS, имена файлов по схеме 8 символов имя, 3 расширение имени, глубина вложенности каталогов до 8.
  • PhotoCD — разработан фирмой Kodak для хранения высококачественных изображений.
  • CD-I — CD Interactive — видеозапись со звуковым сопровождением для воспроизведения на видеоплейере со стандартным телевизором. Некоторыми приводами не поддерживается.
  • CD-ROM XA — eXtended Architecture — расширенная архитектура, совместима с ISO 9660 и High Sierra дисками. При создании оригинала используется Interleaving — чередование сегментов данных, аудио- и видеоинформации. Аудиосигнал сжимается по методу ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation).
  • Video CD — высококачественная цифровая видеозапись в MPEG формате, может воспроизводиться на компьютере с программным или аппаратным MPEG-декодером.
  • CD Plus — музыкальные мультимедиа диски, содержащие две сессии — аудио (воспроизводится также на любом стандартном аудиоплейере) и CD-ROM.

CD-RW — CD ReWritable — перезаписываемые диски — оптические диски, допускающие многократную запись информации. Как правило, возможно выполнить до 1000 циклов записи на один диск.

CSA — Canada Standards Association — организация в Канаде, отвечающая за сертификацию электронного оборудования на безопасность.

D

DDC — Display Data Channel — интерфейс обмена данными между компьютером и монитором. Существуют два варианта этого интерфейса:

  • DDC 1 — односторонняя, от монитора к компьютеру, передача данных о модели монитора и параметрах поддерживаемых видеорежимов.
  • DDC 2 — двусторонний обмен данными.

DDR SDRAM — Double Data Rate SDRAM — SDRAM с удвоенной скоростью обмена данными — новый вид памяти, находящийся в стадии разработки. Как видно из названия, пропускная способность DDR SDRAM в два раза выше обычной. Этот вид памяти также иногда называется SDRAM II.

DIMM — Dual In-line Memory Module — двухсторонний модуль памяти — конструктив модуля памяти, становящиеся с 1997 года фактическим стандартом для компьютеров. Имеет по 84 вывода с каждой стороны. Собственно память, размещенная на модуле, может быть как FPM или EDO так и SDRAM. Память в DIMM имеет разрядность 64 (с четностью 72) бита и может использоваться поодиночке, а не парами, как обычные SIMM.

DirectX — набор драйверов, образующий интерфейс между программами в среде Windows и аппаратными средствами. Развитие этого набора происходит непрерывно и сейчас выпущены следующие версии (каждая следующая включает в себя возможности предыдущих):

  • DirectX 1.0 состоял из DirectDraw, DirectInput, DirectPlay и DirectSound.
  • DirectX 2.0 — появился Direct3D.
  • DirectX 3.0 — отмечен появлением в DirectInput специальной программы управления джойстиком и обновлением драйвера виртуального сопроцессора для поддержки MMX технологии. К DirectSound появился свой API.
  • DirectX 3.0a имел небольшие корректировки в части поддержки MMX технологии
  • DirectX 3.0b содержал исправления ошибок, выявленных в японской версии Windows.
  • DirectX 5.0 содержал ряд нововведений, таких как поддержку игровых контроллеров с обратной связью (например, отдачей от стрельбы), новую панель управления для игровых контроллеров, существенно улучшенную поддержку технологии MMX и улучшенный интерфейс управления для пользователя. Этот набор изначально входил в состав Windows 98 и поддерживает в этой системе работу с несколькими мониторами одновременно.
  • DirectX 5.2 содержит исправления некоторых мелких ошибок и новую версию DirectPlay.
  • DirectX 6.0 включает в себя поддержку нескольких новых 3D функций, таких как однопроходное мультитекстурирование, сжатие текстур и т.п. Также повышено быстродействие драйверов набора и добавлена поддержка технологии 3DNow! фирмы AMD.
  • DirectX 6.1 включает в себя новый API, названный DirectMusic.
  • DirectX 7.0, 8.0 находятся в разработке.

Direct3D — в силу бурного развития 3D технологий, пожалуй, наиболее известная часть DirectX. Решает две задачи:

  1. Программную обработку 3D изображения для систем без 3D ускорителей с полной поддержкой всего 3D конвейера
  2. Обеспечение прозрачного доступа прикладных программ ко всем аппаратным ресурсам 3D ускорителей.

В отличие от OpenGL состоит из жесткого набора функций, определяемых фирмой Microsoft. Расширение этого API третьими фирмами не разрешается.

DirectDraw — часть набора драйверов DirectX, поддерживающих непосредственную работу с видеокартой и позволяющих, например, прямую запись в видеопамять. Фактически, DirectDraw — это менеджер видеопамяти. Используя DirectDraw, любая программа может манипулировать видеопамятью, не привязывая эти действия к конкретной модели видеокарты.

DirectInput — часть набора драйверов DirectX, поддерживающих непосредственную работу с аналоговыми и цифровыми джойстиками. Драйвера DirectInput используют реестр Windows для сохранения параметров джойстика и результатов его калибровки.

DirectPlay — программный интерфейс для доступа игровых программ к коммуникационным средствам Windows, ликвидирующий зависимость конкретной игры от сетевого протокола и транспорта.

DirectSound — аудиосоставляющая набора DirectX, позволяющая микширование в реальном времени, прямой доступ к звуковой карте.

DMA — Direct Memory Access — прямой доступ к памяти — режим обмена данными между памятью и устройством ввода/вывода, управляемый специальным устройством (контроллером DMA) и выполняемый без участия центрального процессора. Использование этого режима значительно ускоряет пересылку данных, так как исключает пересылки данных в процессор и обратно.

DPMS — Display Power Management Signaling — сигналы управления энергопотреблением монитора — стандарт, созданный ассоциацией VESA для многостадийного снижения энергопотребления монитора. Для реализации стандарта его должен поддерживать монитор. В стандарте оговорены четыре уровня:

Уровень Определение Результат
0 DPMS Mode On Монитор используется как обычно
1 DPMS Mode Standby Изображения нет, потребление снижено
2 DPMS Mode Suspend Изображения нет, потребление еще более снижено
3 DPMS Mode Off Изображения нет, потребление снижено до минимума

DRAM — Dinamic Random Access Memory — динамическая память прямого доступа — память, схемотехнически выполненная в виде двумерной матрицы (строки х столбцы) конденсаторов. Очень дешева, но требует постоянного «освежения» или регенерации (refresh) заряда на конденсаторах. Регенерация выполняется как «пустое» чтение памяти. Этот процесс отнимает значительное время, так как в этот период никакое устройство не может получить доступ к памяти, кроме контроллера регенерации.

DVI — Digital Video Interactive — система аппаратного сжатия движущихся видеоизображений с коэффициентом сжатия до 160:1 и записи звукового сопровождения по методу сжатия ADPCM.

DVD — Digital Versatile Disk — цифровой универсальный диск -самый современный стандарт хранения информации на оптическом (лазерном) диске. Отличается от обычного CD-ROM увеличенной почти в 30 раз емкостью (до 17 GB). Возможны следующие варианты изготовления DVD дисков:

  1. Односторонний однослойный с емкостью 4.7 GB.
  2. Односторонний двухслойный с емкостью 8.5 GB.
  3. Двухсторонний однослойный с емкостью 9.4 GB.
  4. Двухсторонний двухслойный с емкостью 17 GB.

Существует также ряд типов DVD дисков в зависимости от назначения:

  • DVD-ROM — диск, доступный только для чтения; может считываться только на приводе DVD.
  • DVD-Video — предназначен для записи видеофильмов и может воспроизводиться как в приводах DVD в компьютерах, так и в DVD плейерах..
  • DVD-R — диски с однократной записью — предназначены для архивации данных.
  • DVD-RAM — перезаписываемые диски
  • DVD-Audio — новый стандарт на аудио диски — за счет увеличенной емкости диска увеличена частота дискретизации и разрядность. Кроме этого, звук может быть записан объемным (трехмерным)

DVD-1 — условное название первого поколения приводов для DVD дисков. Имеют скорость чтения обычных CD-ROM дисков не выше 8-ми, и, кроме этого, не могут читать CD-R и CD-RW диски.

DVD-2 — условное название второго поколения приводов для DVD дисков. Имеют скорость чтения обычных CD-ROM дисков до 24-х, и, кроме этого, могут читать CD-R и CD-RW диски.

E

ECC -Error Control Correction — режим контроля фукционирования памяти с восстановлением ошибок. Применяется в некоторых материнских платах с соответствующими наборами микросхем для особо критичных к надежности функционирования компьютеров. В основном это сервера и мощные графические станции с большими объемами памяти. Для этого обязательно должны быть установлены планки памяти с истинной четностью. В этом режиме возможно исправление только ОДИНОЧНЫХ ошибок, т.е. ошибку в одном бите из 64, которые считывает процессор.

ECP — Enhanced Capability Port — порт с расширенными возможностями — отличается от стандартного принтерного порта с интерфейсом Centronics, тем, что передаваемая информация разделяется на команды и данные с поддержкой режима DMA и кодирования по методу RLE (Run-Length Encoding — кодирование повторяющихся последовательностей данных).

EPP — Enhanced Parallel Port — расширенный параллельный порт — двунаправленный вариант принтерного порта с максимальной скоростью приема/передачи данных до 2 MB/c. Стало возможным адресация нескольких устройств, ввод 8-ми разрядных данных. Для буферизации данных используется память с FIFO организацией объемом в 16 байт.

Ethernet — архитектура сетей с разделяемой средой и широковещательной передачей (все узлы получают пакет одновременно), метод доступа — CSMA/CD. Стандарт определен документом IEEE 802.3. Физическая топология — шина для экранированного коаксиального кабеля (коаксиала), звезда — для витой пары, двухточечное соединение — для оптоволоконного кабеля (оптоволокна).

Extended Data Output DRAM — при работе на запись не дает никаких преимуществ по сравнению с FPM DRAM, но требует существенно меньше времени при чтении за счет того, что данные удерживаются на выходе микросхемы EDO DRAM дольше, чем в FPM DRAM. EDO (как и FPM) не дает никаких преимуществ при произвольной выборке данных из памяти, но такая ситуация возникает крайне редко. На микросхемах EDO DRAM указывается время доступа в наносекундах к данным в случайном порядке.

F

Fast Page Mode DRAM — самый старый вид памяти, который стал применяться еще в 80-х годах. Отличается от стандартной тем, что позволяет сократить чтение/запись данных, расположенных один за другим в памяти, но при этом на каждое слово требуется не менее трех тактов системной шины. На микросхемах Fast Page Mode DRAM указывается время доступа в наносекундах к данным в случайном порядке.

FCC — Federal Communication Commission — организация в США, сертифицирующая любую электронную аппаратуру на предмет опасности ее излучения для людей и/или для другой электронной техники. Два типа сертификатов выдаются этой организацией — FCC-Class A — разрешается только для профессионального применения и FCC-Class B — разрешается использовать везде.

FDDI — Fiber Distributed Data Interface — стандартизированная спецификация ANSI X3T9.5 для сетевой архитектуры высокоскоростной передачи данных в основном по оптоволоконным линиям. Скорость передачи — 100 Мбит/с. Топология — либо кольцо (двойное) либо гибридная (включение звездообразных или древовидных подсетей в главную сеть через концентратор). Метод доступа — маркерный с возможностью одновременного циркулирования множества кадров в кольце. Максимальное количество станций — 1000, расстояние между станциями до 2 км при многомодовом и до 45 км при одномодовом кабеле, затухание сигнала между станциями 11 дБ, длина кольца до 100 км (может увеличиваться за счет применения дополнительных повторителей. В некоторых случаях вторичное кольцо используется для удвоения пропускной способности. Реализация сети в настоящее время стоит достаточно дорого.

FIFO — First Input First Output — первый вошел и первый вышел — способ организации памяти, при котором записанные данные сдвигаются вперед при поступлении новых данных. Как правило, память с такой организацией используется в качестве буферной при приеме/передаче данных.

FM Music Synthesizer — синтезатор MIDI с частотной модуляцией (Frequency Modulated) имеет несколько каналов (голосов). Каждый канал содержит два и более синусоидальных генератора (оператора), управляющих параметрами (частота, амплитуда) друг друга. Качество звука при чистом синтезе среднее даже при 20-ти голосом синтезаторе, так как все звуки инструментов создаются искусственно. Для более качественного звучания используется синтезатор на таблице волн.

H

Hub — хаб является обязательным (кроме двухточечной сети) соединительным элементом сети на витой паре и средством расширения топологических, функциональных и скоростных возможностей для любых сред передачи. Простейшие хабы являются многопортовыми повторителями. Хабы могут иметь набор разъемов BNC, RJ-45, AUI, обеспечивая выбор кабеля для передачи от источника к приемнику. К порту хаба можно подключить как отдельный узел, так и другой хаб. Хабы с набором разнотипных портов позволяют объединять сегменты сетей с различными кабельными системами. Существуют более сложные и дорогие варианты Switched HUB, Stackable HUB.

J

JEDEC — Joint Electron Device Engineering Council — организация, определяющая ряд стандартов в электронной промышленности.

JPEG — Joint Photographic Expert Group — метод сжатия неподвижных изображений, основанный на одновременной обработке информации матрицы пикселей (например, 8х8) в пространстве Y-U-V с приоритетом сохранения яркостной информации. Изображение восстанавливается с некоторыми небольшими потерями качества. Степень сжатия зависит от характера изображения и размера матрицы квантования. Этот формат стал фактическим стандартом в Internet для обмена изображениями, в основном фотографиями.

M

MIDI — Music Instrument Device Interface — стандарт на язык и аппаратуру представления звуков различных инструментов. Команды MIDI сообщают аппаратуре, у какого инструмента, на какой октаве и какая нота должна звучать. Поэтому запись мелодии в MIDI командах очень компактна. Существует много разновидностей этого стандарта — General MIDI, Roland MT-20 и т.д.

MIDI Interface — порт подключения внешних MIDI-устройств. Интерфейс — токовая петля с питанием от передатчика и гальванической развязкой входных цепей, выведен на контакты 12, 15 разъема игрового адаптера (джойстика).

M-JPEG — Motion JPEG — метод сжатия для обработки движущихся изображений. Используется в ряде устройств среднего (по стоимости) уровня для ввода в компьютер видеоинформации.

MPEG — Motion Picture Expert Group — организация-разработчик стандартов на типы кодирования видео- и аудиосигналов.

MPEG-1 — также стандарты ISO/IES 11172 — тип кодирования видеоизображения и/или звука, позволяющий при потоке данных на уровне 1.5 Mbit/с (170 kB/c) передавать изображение с качеством бытового кассетного видеомагнитофона стандарта VHS (Video Home System) со стереофоническим звуковым сопровождением. Исходное изображение — 352х240 пикселей, 30 кадров в секунду. В стандарт также входит программная реализация кодера и декодера на языке С. Низкая скорость потока данных позволяет использовать в качестве носителя видеоинформации обыкновенный четырех- и более скоростной CD-ROM. Диски в MPEG-1 формате обычно обозначаются как Video CD.

MPEG-2 — ISO/IEC 13818 — стандарт на кодирование для высококачественной передачи и хранения изображений в вещательном формате (720х480 пикселей), аудиоинформации и данных при потоке 28 Mbit/c (3.5 MB/c). Стандарт предусматривает одновременную передачу множества TV-каналов с возможностью шифрования для ограничения доступа к информации. Допускается многоканальная передача аудиоданных (2 канала аудиопотока MPEG-2 эквивалентны потоку MPEG-1). Этот формат пока не имеет массового применения, но с появлением DVD накопителей CD-ROM началось расширение сферы его использования.

MPR-II — Стандарт безопасности мониторов, разработанный Национальной лабораторией измерения и тестирования Швеции в 1987 году. Стал активно поддерживаться производителями мониторов с 1990 года. Этим стандартом устанавливается максимальный уровень излучения на расстоянии 50 см от монитора 2.5 V/m.

N

NorthBridge — северный мост — принятый среди изготовителей chipset (наборов микросхем) термин, обозначающий системный контроллер, в который входит контроллер системной шины, шин AGP и PCI, памяти и кэш-памяти (для наборов под обычный Pentium). Как правило, это одна микросхема и именно по ней называется весь набор.

P

PD/CD — комбинированный накопитель, записывающий диски на специальный носитель (и их же считывающий) по методу изменения фазы вещества. Пока значительного распространения не имеет и вряд ли будет иметь. Устройство также может читать и обычные CD.

R

RAID — Redundant Array of Inexpensive Discs — избыточный массив дисков: распределенная избыточная запись данных одновременно на несколько физических накопителей, позволяющая при считывании исправлять ошибки; начиная с 3 накопителей возможна замена любого диска без потери данных (так называемая «горячая замена»).

RAMBUS DRAM — новый вид памяти, разрабатываемый компанией Rambus. Этот тип памяти поддержан фирмой Intel, но пока нет информации о его поддержке основными производителями микросхем и модулей памяти.

RAMDAC — Random Access Memory Digital Analog Converter — оперативная память и преобразование цифрового кода в аналоговый сигнал. Этим термином обозначают устройство вывода информации от видеопамяти на монитор компьютера. RAMDAC может быть как встроенным в видеопроцессор, так и выполнен в виде отдельной микросхемы. Чем выше тактовая частота RAMDAC, тем более высокое разрешение и частоту кадров может поддержать видеокарта. Лучшие видеокарты имеют RAMDAC до 320 MHz. Частота в 220 MHz уже стала обычной даже в сегменте недорогих (до $100) видеокарт.

RAS — Raw Address Strobe — строб адреса строки — сигнал, используемый при работе с динамической памятью (DRAM), предназначен для запоминания в микросхеме DRAM адреса строки.

S

SCA — Single Connector Architecture — архитектура с одним разъемом — разъем для подключения жесткого диска, в котором совмещены как сигналы интерфейса Wide SCSI, так и шины питания. Как правило, такой разъем используется в серверах с «горячей» заменой жестких дисков.

SB-Link — технология, разработанная совместно фирмами Creative Labs и Intel. Суть ее в том, что для совместимости аудиокарт с PCI интерфейсом с классическими аудиокартами с ISA интерфейсом на материнской плате устанавливается специальный джампер, после включения которого реакция системы на запрос DMA и IRQ от PCI звуковой карты становится такой же, как и от обычной ISA звуковой карты. Необходимость такого способа вызвана отсутствием на шине PCI сигналов IRQ и DMA, аналогичных шине ISA. Таким образом возможно использование PCI звуковой карты с любыми MS-DOS программами (в основном играми). Для реализации этой технологии требуется, конечно, не только джампер, но и поддержка со стороны chipset (Intel) и звуковой карты (Creative Labs). Сейчас данная технология поддерживается для звуковой карты Creative AWE64D PCI и материнских плат с chipset 440BX ASUSTeK серии P2B.

SIMD — Single Instruction Multiple Data — Одна команда с множеством данных — основный принцип построения MMX команд для микропроцесоров. Эти команды в качестве операндов используют регистры сопроцессора, предназначенные для хранения операндов в 80-ти разрядной сетке.

SIMM — Single In-line Memory Module — односторонний модуль памяти — конструктив модуля памяти, постепенно уходящие в 1997 году с рынка. Имеет 72 вывода с каждой стороны, но пары выводов с одной и другой стороны замкнуты между собой, поэтому они считаются односторонними. Собственно память, размещенная на модуле, может быть как FPM так и EDO. Память в SIMM имеет разрядность 32 (с четностью — 36) бита и может использоваться в компьютерах с процессорами Pentium только парами.

SMBus — System Managment Bus — шина управления системой — двухпроводная шина, предложенная совместно компаниями Intel и Duracell в начале 1995 года для подключения цепей управления так называемых «умных» батарей (Smart Battery), устанавливаемых в переносные компьютеры. Интерфейс базируется на шине I2C. Основное назначение шины — связывать между собой различные устройства для управления ими без использования, как было ранее, индивидуальных сигналов. Разъемы для этой шины уже устанавливаются на современных материнских платах, таких как ASUSTeK P2B, но пока неизвестны способы ее использования в настольных компьютерах для подключения внешних устройств. Только для обращения к SPD блокам на модулях памяти пока применяется SMBus. Подробные спецификации на шину могут быть получены здесь.

SMP — Symmetric Multi-Processing — симметричная многопроцессорная обработка — метод, позволяющий более чем одному процессору распределять между собой вычислительную нагрузку. В настоящее время Intel Pentium и Pentium II поддерживают такой режим только для двух процессоров, Intel Pentium Pro — для четырех.

SPD — Serial Presence Detect — устройство определения присутствия с последовательным доступом — изготавливается на специальной микросхеме (как правило, это электрически перепрограммируемая память), содержащей информацию о типе устройства и его основных характеристиках. Объем такой памяти — 512 байт.

SouthBridge — южный мост — обозначение периферийного контроллера в chipset (наборе микросхем), включающего обычно контроллер EIDE, клавиатуры, моста PCI-to-PCI, последовательных/паралельного портов, шины USB и других подобных устройств.

SPP — Standard Parallel Port — стандартный параллельный порт — классический принтерный интерфейс, называемый, как правило, Centronics, по имени давно ликвидированной фирмы, разработавшей этот интерфейс. Интерфейс позволяет передавать данные по байту со скоростью до 80 KB/c. При необходимости приема данных можно использовать четыре линии сигнала от принтера (обрыв бумаги, буфер принтера полон и т.д.).

Stackable Hub — наращиваемый хаб — имеет специальные средства соединения нескольких хабов в стек, выступающий в роли единого целого. При этом обычно интеллектуальность одного хаба делает интеллектуальным весь стек. Расстояние между хабами в стеке может быть коротким (локальный стек) и длинным, до сотен метров (распределенный стек, более гибкий элемент для оптимизации кабельной системы).

Synchronous DRAM (SDRAM) — относительно новый вид памяти, который также показывает свои преимущества только при последовательной выборке данных из памяти. Но при последовательной выборке (или потоке, конвейере — burst) чтение/запись выполняются в два раза быстрее, чем для EDO DRAM На микросхемах SDRAM указывается время доступа в наносекундах к данным при последовательной выборке. Реально же цифры на корпусах микросхем синхронной памяти фактически сообщают максимальную тактовую частоту системной шины, на которой данная память может работать. Соответствие между быстродействием SDRAM и тактовой частотой шины дано в таблице:

Быстродействие памяти, nc Максимальная частота шины, MHz
12 83
10 100
8 125
7 133

SDRAM выпускается сейчас только в 168-ми выводных 64-разрядных модулях DIMM. В отличие от обычных модулей SIMM эти могут устанавливаться на материнской плате поодиночке. В соответствии с JEDEC стандартом на модуле DIMM должна быть установлена специальная микросхема SPD устройства. Некоторые современные материнские платы, например фирмы Intel на наборе 440LX, не запускаются, если установлена планка памяти без SPD. Микросхемы SDRAM так же широко используются в качестве локальной памяти видеокарт.

SGRAM — синхронная графическая память — разновидность обычной синхронной памяти, применяемая в качестве локальной памяти на видеокартах. Отличается наличием регистра страницы, который позволяет выполнять запись в несколько адресов одновременно, что дает возможность быстрого заполнения областей экрана или очистки их же.

Switched Hub — коммутирующий хаб — дальнейшее развитие технологии Ethernet, повышающее производительность работы сети. В этом случае управление доступом к среде практически переносится с узлов в центральное коммутирующее устройство, обеспечивающее установление виртуальных выделенных каналов между парами портов — источниками и получателями пакетов. От узлов-передатчиков коммутирующий хаб почти всегда готов принять пакет либо в свой буфер, либо практически без задержки передать его в порт назначения (коммутация с таким хабом двух компьютеров, обменивающиеся «на лету» — On-the-fly Switching). Используя обмен данными между собой через коммутирующий хаб, компьютеры не будут загружать общий траффик. Такие хабы также применяются для соединения между собой сетей Ethernet и Fast Ethernet.

T

TCO 92, 95- стандарты, утвержденные Федерацией профсоюзов Швеции (The Swedish Confederation of Professional Employees). По сравнению с MPR-II устанавливают более жесткие нормы на излучение от мониторов. Максимально допустимый уровень излучения установлен в 1 V/m на расстоянии в 30 см. Это в несколько раз более жесткие требования, чем в MPR-II. Стандарт TCO-95 предъявляет такие же требования по излучению, но обязывает также изготавливать монитор из материалов, подлежащих вторичной переработке и не наносящих вред окружающей среде. Еще более жесткие требования по излучению введены в новом стандарте TCO’99, в котором по сравнению с TCO 95 ужесточены следующие требования:

  • Минимально допустимая частота кадров не менее 85 Hz
  • Уменьшен вдвое уровень потребления электроэнергии в режиме Standby
  • Время восстановления из Standby в рабочий режим не более 3 секунд
  • Стандарт впервые предъявляет жесткие требования к качеству самого изображения — должна быть минимальной расфокусировка изображения по углам экрана по отношению к центру, оговаривается уровень отражения света от экрана (блики) и т.п.

Более подробную информация можно получить на www.tco-info.com.

TouchPad — Панель, чувствительная к касанию — специальная панель, размером приблизительно 6х6 см, заменяющая мышь. Панель отслеживает как перемещение пальца, так и нажатие им (щелчок). Применяется в мобильных компьютерах и встраивается в некоторые модели клавиатур.

TrackBall — Шар с отслеживаемым перемещением — специальное устройство в виде шара и 2 или 3 кнопок, служащих для замены мыши. Вращение шара пальцем эквивалентно перемещению мыши.

TUV — Technical Supervision Bureau — организация в Германии, отвечающая за сертификацию электронного оборудования в Германии.

U

UL — Underwriter’s Laboratory — организация в США, определяющая безопасность различных приборов. Устройства, соответствующие ее требованиям, включаются в специальный перечень, издаваемый этой организацией.

UMA — Unified Memory Architecture — унифицированная архитектура памяти — используется в недорогих видеокартах, размещенных, как правило, на материнских платах. Принцип действия основан на использовании видеокартой обычной памяти компьютера как памяти экрана и, соответственно, удешевления компьютера. При этом выделенная для видеокарты память не видна операционной системе типа DOS и доступ к ней возможен только через BIOS видеокарты, поэтому такие видекарты значительно медленнее обычных PCI карт. Под операционными системами типа Windows разница существенно меньше, но она все равно есть.

W

WARM — White And Read Many times — многократная запись и считывание.

Write Back — обратная запись — термин применяется при описании устройств кэш-памяти. Если установлен режим обратной записи, то в случае изменения данных, находящихся в кэш-памяти, процессор меняет их только в кэше, но не в основной памяти. Только при замене одной области данных в кэше на другую процессор сохраняет данные из кэш-памяти в основную память. Реально это означает, что данные кэшируются на запись и на чтение и именно такой режим применяется сейчас в подавляющем большинстве компьютеров.

Write Combining — объединенная запись — термин применяется при описании устройств кэш-памяти и означает накопление записываемой информации в кэш-памяти с последующим «выстреливанием» готового пакета данных на шину. Этот режим позволяет ускорить запись информации, например, в память видеокарты.

Write Through — сквозная запись — термин применяется при описании устройств кэш-памяти. Если установлен режим сквозной записи, то в случае изменения данных, находящихся в кэш-памяти, процессор одновременно меняет их как в кэше, так и в основной памяти. Реально это означает, что данные кэшируются только по чтению, поэтому этот способ кэширования применяется в редких случаях при сознательной необходимости.

WT Music Synthesizer — синтезаторы с табличным синтезом (Wave Table), хранящие в своей постоянной памяти образцы (волновые таблицы — цифровые последовательности выборок) сигналов настоящих «живых» инструментов для нескольких нот диапазона по каждому инструменту. Как правило, минимальный объем таблицы — 1 MB. На многих звуковых картах возможна установка дополнительной памяти для загружаемых таблиц, которые могут быть созданы самим пользователем. Качество волнового синтеза высокое, но при более высокой цене.